Erste Details zum VR-System der nächsten Generation für die PlayStation 5-Konsole

Die vielleicht größte Überraschung bei der Zunahme dedizierter Gaming-Computer in den letzten drei Jahrzehnten war, dass sie es trotz wachsender Rechenleistung versäumt haben, neue Technologien wirklich zu nutzen. Sicher, wir haben erzwungene Feedback-Controller – die ziemlich gut geeignet sind, um in einem Feuergefecht oder Rallye-Autorennen „weiße Finger“ zu verursachen – und die Verwendung von Geräten wie Zauberstäben, um Standard-Controller zu ersetzen, aber sie sind kaum radikal . PlayStation hatte einen ziemlich guten Versuch mit einem angebundenen VR-System auf der PS4, aber es hat sich nie wirklich in den erwarteten Mengen verkauft. Es wurde kritisiert, weil es an Zubehör fehlte, das Eindringen von Licht ziemlich schlecht abdichtete und sporadisches Motion-Controller-Tracking hatte, und es war nicht genug, um VR-Spiele auf einer Konsole zu dem zu machen, was es sein könnte.

Aber Sony hat sich die Kritik angehört, und das aktualisierte VR-Headset für die PS5 sieht so aus, als könnte es das Gerät sein, von dem wir alle gehofft haben, dass es das Original-Headset sein würde.

Während echte Details noch lückenhaft sind, implizierte eine aktuelle Pressemitteilung von Sony, dass es ein angebundenes Gerät bleiben wird, aber einige Gemurmel von Sony-Kennern deuten darauf hin, dass es irgendwann eine drahtlose Version geben könnte … halten Sie jedoch nicht den Atem an . Es scheint, dass der Haltegurt eine Einkabel-Angelegenheit sein wird und nicht annähernd so schwer wie der gewichtige Gegenstand, der mit dem ursprünglichen PSVR herumgeschleppt wird.

Die Grafik – die sowieso nicht schlecht war – wurde verbessert, um ein noch intensiveres Erlebnis zu schaffen, und wird eine Reihe neuer Titel sowie bekannte enthalten. Sony erwähnt bereits spielähnliche Titel wie Astro Bot: Rescue Mission, Tetris Effect, Blood & Truth, Moss, Beat Sabre und Resident Evil 7 biohazard. Gerüchten zufolge hat Sony einige Zeit damit verbracht, einige der Titel und ihre Erfahrungen neu zu überdenken, sodass es nicht nur darum geht, frühere Titel auf die neue Konsole zu portieren.

Das Unternehmen hat sich auch auf den dedizierten VR-Controller konzentriert, der sich aus dem ursprünglichen drahtlosen DualSense-Controller entwickelt hat und Schlüsselelemente integriert, aber mit mehr Fokus auf Ergonomie und perfekte Passform in Ihren Händen. Die Idee ist, dass der Controller ein integraler Bestandteil des Erlebnisses ist und nicht nur etwas, um ihn zu steuern, und Sony hat ihn so umgestaltet, dass er genau das ist. Die dedizierten Controller ähneln wahrscheinlich den VR-Controllern, die Sie bei einer Vielzahl von VR-Geräten wie Oculus Quest oder Hive erwarten würden, mit integrierten Tracking-Ringen, aber subtil geändert, um sie vollständig PlayStation-kompatibel zu machen, und künstlerisch umgestaltet, damit sie wunderschön aussehen.

Während das angebundene PS4-Gerät trotz des Problems des einfallenden Lichts einige der besten Grafiken lieferte, hat Sony alles daran gesetzt, das visuelle System zu verbessern. Obwohl bisher keine offiziellen Spezifikationen für das Display des PS5 VR-Headsets veröffentlicht wurden, gibt es viele Gerüchte, und die jüngsten „offiziellen“ Lecks besagen, dass das Headset über ein 4K-Display mit einer Auflösung von 2000 × 2040 pro verfügen wird Auge. Das wird für einige ziemlich gute visuelle Effekte sorgen, und mit Glaswaren, die angeblich mit den Objektiven der spektakulären HP Reverb G2- und Valve Index-Geräte mithalten und sie sogar übertreffen können, könnten wir auf wirklich erstaunliche visuelle Effekte blicken. Hoffen wir einfach, dass Sony Zeit damit verbracht hat, die Lichtleckprobleme zu beseitigen, die das PS4-Gerät geplagt haben.

Wie viele Gerätehersteller wird Sony wahrscheinlich von einem OLED-Panel zu einem sogenannten „schnell schaltenden“ LCD-Panel migrieren. Während OLED-Panels einen unendlich besseren Kontrast und tiefere Farben bieten, bieten schnell schaltende LCD-Panels ein schärferes Bild, da sie RGB-Streifen-Subpixel-Anordnungen verwenden. Benutzer werden also wahrscheinlich eine Verringerung des Kontrasts, aber viel schärfere Bilder sehen. Viele haben vielleicht nicht die visuelle Fähigkeit, es zu sehen, aber es wird da sein.

In Bezug auf die Veröffentlichung hat Sonys offizielle PS5 VR-Ankündigung erklärt, dass die Hardware nicht im Jahr 2021 debütieren würde. In Wirklichkeit bedeutet dies also, dass 2022 frühestens ein VR-Erlebnis der nächsten Generation in die Läden kommt. Es sind jedoch noch mehrere Titel für das ursprüngliche PSVR im Jahr 2021 geplant, darunter auch solche, die im erweiterten Modus auf PS5-Hardware laufen. Sobald das PS5-VR-System also verfügbar ist, wird es viele Titel geben, die es unterstützen.

Wir bei Unity Developers freuen uns sehr über die Einführung des PS5-VR-Systems und werden nur für eines davon einen Platz in unserem speziellen VR-System-Regal freihalten.

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