Wie VR die Zukunft des Theaters sein könnte

VR ist seit einigen Jahren eine wachsende Kraft in der Welt der Filme und sogar des Fernsehens und trägt dazu bei, das Genre voranzutreiben, aber der andere große öffentliche Unterhaltungssektor – Live-Theater – hat die Technologie nicht auf die gleiche Weise angenommen. Es könnte daran liegen, dass Theater sich grundlegend vom Kino unterscheidet und Live-Zuschauer nicht auf die gleiche Weise versorgt werden können, oder dass Produzenten, Regisseure und Veranstaltungsorte das Potenzial der virtuellen Welt einfach nicht verstanden haben. Was auch immer die Probleme waren, es gibt Hinweise darauf, dass das Theater beginnt, die Vorteile von VR zu erkennen und es anzunehmen.

VR wurde ursprünglich als begleitende Technologie für medizinische und militärische Zwecke entwickelt, aber es stellte sich bald heraus, dass es in einigen Bereichen der Unterhaltung Platz für diese Art von System gab. Computerspiele waren bald ein wichtiger Benutzer, und auch die Filmproduktion begann, sich damit zu beschäftigen. Aber Theater ist eine andere Art von Bestie; Es hat ein Live-Publikum und Theaterbesucher sind im Allgemeinen nicht der VR-Typ. Darüber hinaus sind Theaterproduktionen im Gegensatz zu Filmen, die an mehreren Orten veröffentlicht werden können, im Allgemeinen jeweils nur an eine gebunden. Ausgehend von dieser grundlegenden Prämisse scheint es, dass VR und Theater sich niemals vermischen werden, aber das ist etwas, das Digital Theatre jetzt zu beheben versucht.

Das Unternehmen möchte Theater mit Filmen und Fernsehen aufstellen, wobei Theaterproduktionen entweder als Live-Streams oder auf Abruf für Abonnenten verfügbar sind, und das Medium hoffentlich wieder dort platzieren, wo es hingehört, und es zu einer attraktiven Alternative für die machen technisch versiert. Digital Theatre ist der Ansicht, dass Bühnenproduktionen das Potenzial für einen enormen Marktanteil haben, und wenn sie online verfügbar sind, besteht eine erhebliche Chance, neue Liebhaber des Genres zu gewinnen. Das Unternehmen bietet bereits starke Verleih- und Streaming-Dienste an, die den Benutzern jeden Monat gegen eine geringe Gebühr hochwertige Theaterinhalte liefern, untersucht nun aber auch, wie das Erlebnis durch den Einsatz von VR verbessert werden kann.

Natürlich ist das Streamen von Produktionen nicht wirklich neu, und das National Theatre Live ist bereits ein weiterer wichtiger Akteur auf diesem Gebiet. Das NT betreibt eine Initiative, die seit über einem Jahrzehnt Aufführungen mit großartigen Ergebnissen in Kinos und Kunstzentren auf der ganzen Welt überträgt. Digital Theatre hat das Modell gestrafft, sieht aber auch die Vorteile der Einführung neuer Technologien.

Der größte Vorteil der Verwendung von VR, sagt Digital Theatre, besteht darin, dass jetzt jeder einen Platz in der ersten Reihe bekommt, anstatt sich bemühen zu müssen, aus der hinteren Reihe zu sehen und zu hören, und der Ärger darüber, dass Leute in einem angespannten Moment knisternde Papiere auspacken, kann eine Sache sein der Vergangenheit. Und natürlich geben Live-Streaming und gefilmte Auftritte das bereits effektiv, aber VR macht die Darbietung intimer und persönlicher. Wünschen Sie sich, dass Sie die Aufführung aus einem anderen Blickwinkel sehen könnten? VR wird Ihnen das ermöglichen.

Es ist ein Modell, das sich von LIVR bewährt hat, das die virtuelle Bereitstellung von Bühnenproduktionen entwickelt hat und zur weltweit ersten Virtual-Reality-Inhaltsplattform für Theater geworden ist. Das LIVR-Modell bietet ein vollständig immersives 360°-VR-Erlebnis, das den Zuschauer bei einigen der besten Live-Auftritte ins Publikum versetzt; On-Demand und bequem von zu Hause aus und über ein mobiles Gerät und ein angeschlossenes VR-Headset. Sie bieten bei der Anmeldung auch ein kostenloses VR-Headset an, gehen jedoch nicht auf Details ein. Machen Sie sich also bereit, ein Google Cardboard zu erhalten, wenn Sie ihr Angebot annehmen.

Theaterpuristen sind ein bisschen in Aufruhr; Theater ist bereits ein immersives Erlebnis mit dem Dröhnen der Schminke und dem Geruch der Menge neben dem unbestreitbaren Können, das für die Live-Übertragung erforderlich ist, und es virtuell zu machen, wird einige dieser Nuancen entfernen und das Gesamterlebnis abstumpfen. Natürlich mochten Ludditen im 18. Jahrhundert die Idee der sich drehenden Jenny nicht, aber letztendlich machten die Vorteile – oder zumindest das Fehlen von Nachteilen – Industriemaschinen zur Zukunft der Massenfertigung. Eine wachsende Zahl digitaler Unternehmen hofft, dass die VR dasselbe auch für das Theater tun wird.

Fernsehen und Kino haben bereits enorm von der Einführung von VR und Live-Streaming profitiert, also warum sollte das Theater – das manchmal als etwas bieder und ein bisschen wie eine Unterhaltungsform von „Pfeife und Pantoffeln“ angesehen wird – nicht genauso gut abschneiden?

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